シャドウバースを初めて見たもののどのパックを開けていいのかわからない!
そんな初心者の方のために各パックの有用なカードをピックアップしていきます。
主に、最近のデッキでよく使われているカード、単純にカードパワーの高いもの、尖ったデッキを組む時のスパイス、などを中心にしています。
今回はロイヤル。
レアリティについては、
B=ブロンズレア
S=シルバーレア
G=ゴールドレア
L=レジェンド
となています。
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スタンダードパック(STD)>
カード名 |
コスト |
攻撃/体力 |
レアリティ |
特徴 |
ヴァンガード |
1 |
1/2 |
B |
序盤の頼れる1/2。兵士タイプ持ち |
ケンタウロスヴァンガード |
2 |
2/1 |
B |
指揮官がいると「疾走」を持つ。軽く、終盤の詰めにも使える。 |
歴戦のランサー |
2 |
2/2 |
B |
守護。デメリット無しの2/2守護なのでとりあえずデッキに入れておこう的なポジション。 |
メイドリーダー |
2 |
1/1 |
S |
指揮官をランダムに1枚引く。手札を減らさずに頭数を増やせる。指揮官を絞って確定サーチに使うこともできる。 |
フェンサー |
3 |
2/2 |
B |
兵士を+1/+1する。先行で使えるとそのままゲームを壊すことも。 |
ノーヴィストルーパー |
3 |
2/2 |
B |
疾走。3コストなのでもっさりしやすいがどこで引いても腐らない。 |
わがままプリンセス |
3 |
2/1 |
S |
コスト1フォロワーを直接場に出す。勘違いしやすいが兵士以外も引っ張ってこれる。 |
ロイヤルセイバー・オーレリア |
5 |
2/6 |
L |
守護。「相手のフォロワー×+1/+0」「3体以上いたら対象にならない」の能力を持ち、並べるデッキに強烈に刺さる。 |
海底都市王・乙姫 |
6 |
3/4 |
L |
おまけで盤面いっぱいに1/2が出現。これ1枚で5体のフォロワーを並べられる。全体除去が増え相対的に弱くなったが対処できないとそのままゲームを決めてしまう力を持つ。 |
ツバキ |
6 |
4/3 |
L |
潜伏。「攻撃力5以上を1体破壊」いわゆる除去内蔵のフォロワー。出た段階で相手の場を減らせ、自身は潜伏によりほとんどの効果を受け付けない。 |
アルビダの号令 |
6 |
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G |
「2/3守護」「3/2疾走」を1体ずつ場に出す。小粒だがこれ1枚で攻守両方を揃えられるので使ってみるとその強さがわかる。 |
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ダークネス・エボルヴ(DRK)>
カード名 |
コスト |
攻撃/体力 |
レアリティ |
特徴 |
師の教え |
1 |
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B |
「ターン終了まで+1/+0、1枚引く」手札を減らさず足りない打点を補える優秀なスペル。相手も選べるのでパワー5以上などの条件を満たすためにも使える。 |
渾身の一振り |
2 |
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S |
2点火力。フォロワー数で負けていたらさらに1/1兵士を出せる。後攻の2ターン目などに使えるとフォロワー数で逆転できたり。 |
冷酷なる暗殺者 |
3 |
1/1 |
S |
必殺。指揮官がいればさらに「疾走」を持つ。ロイヤルでは珍しい低コスト確定除去として運用できる。最悪1/1疾走として相手の顔面も殴れる。 |
ホワイトパラディン |
3 |
3/2 |
G |
守護。標準ステータス、進化すると「相手の場の数と同じだけ1/1守護を出す」するので、一時しのぎに最適。 |
アドバンスブレーダー |
5 |
3/4 |
B |
兵士を2枚ランダムに引く。出した時点で手札が増える。息切れ防止に最強だが標準よりステータスが低いので5ターン目などに出すと盤面が貧弱になりがち。 |
アレキサンダー |
8 |
6/7 |
L |
突進。本体を殴れないデメリットを持つが1ターンに14回も攻撃が可能。ロイヤルの全体除去カード的存在。 |
レオニダス |
9 |
7/8 |
G |
高いステータスを持ち、死ぬと「フォロワーが出るたび+3/+3と突進を持つ」を付与するアミュレットを出す。相手からしたら放置できないのに倒すと強力な置き土産を残されるジレンマ。 |
<
バハムート降臨(ROB)>
カード名 |
コスト |
攻撃/体力 |
レアリティ |
特徴 |
サブリーダー・ゲルト |
2 |
2/2 |
S |
指揮官があると+1/+0して守護を持つ。歴戦のランサーと比べると序盤の守護としては使いづらい。 |
サムライ |
2 |
2/2 |
B |
「相手の場が3体以上なら+1/+1して必殺を持つ」無視できないサイズになりつつ必殺を持つので並べる相手にしたら厄介な存在。 |
白銀の騎士・エミリア |
4 |
3/4 |
G |
出たらとりあえずゲルトを1枚Get。さらに相手の場が3以上ならゲルトがタダに。有利な時に出しても仕事をするナイスカード。 |
レヴィオンヴァンガード・ジェノ |
4 |
4/3 |
S |
突進。先行の4ターン目に相手のフォロワーを殴りつつ生き残ると強烈。以降は4点火力としての使い道もある。 |
レヴィオンセイバー・アルベール |
5 |
3/5 |
L |
疾走。疾走持ちの中では優秀なステータスを持ち、9コスあると2回攻撃に。進化込で5×2の10点を叩き出すのでほんとうの意味で切り札にしやすい。 |
蒼穹の提督・モニカ |
5 |
4/4 |
S |
出ると1/1兵士を出す。進化で「自分の場の数と同じ点数のダメージ」を相手フォロワーに与える。盤面を横に広げつつ除去もこなす便利カード。進化後は5/5なのでそこだけちょっと物足りない。 |
疾風刃 |
5 |
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S |
選んだフォロワーの攻撃力分のダメージを全体に与える。ロイヤルのリセット呪文。ただし、自分の場に何もないと使えないので手軽に使えない。 |
ファングスレイヤー |
8 |
3/8 |
G |
突進、必殺。体力多すぎフォロワー。フォロワーへ攻撃すると相手の顔に攻撃力分ダメージを飛ばせるので、盤面とライフを逆転しやすい。 |
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