ただの個人用メモです
・いたる場所から全体ダメージを飛ばせるようになってメタが簡単に
→マフヘ(全体2点)
→サラマンダーブレス(単体3点+全体2点)
→疾風刃(全体にパワー分)
→ソードウィップメイド(全体1点)
→プリンセスマナリア・アン(進化時全1点)
→インペリアルドラグーン(全体に手札分)
→バロール(ラストワードで全体3点)
→群れなす飢餓(同名全部に3点)
→千雨の槍使い(復讐で2点、進化で2点)
→キャタラクトビースト(交戦時全体1点)
→エンシェントレオスピリット(進化時全体2点)
→バハムート(全フォロワーとアミュレット破壊)
→ゴブリンスレイヤー・ルシウス(全体にコスト1なら2点、コスト2以上なら1点)
・これにより、今ままで有効だった乙姫による圧力が効かない場合が多く、イージーウィンを狙いづらくなった
・VSウィッチ:スペブ軍団により展開力で負けてしまい、且つ、展開後に覆すことがほぼ困難な相性に。超越も健在。土ならなんとかなりそう?
・VSドラゴン:相手もバハムートが間に合ってしまうと返すのが辛いうえ、新規カードで間に合う可能性が非常に高く&フォルテウルズコンボで12点までなら圏内なのも健在
・VSエルフ:相変わらず冥府してくる&白狼の白銀コンボで突然死を狙われる
・VSヴァンパイア:優秀なフォロワーを多く貰え今回一番相性が悪くなりそう
・VSビショップ:エンシェントレオスピリットとテミス、エイラ確定サーチと大量の回復手段、確定勝利カード、などなど不利になりやすいマッチ多め
・今後は全体除去が薄くなるまでなりを潜め疾走型にしてしまうしかないのかも
・スタッツ3以上が流行ってくれば自然と1点や2点のカードは抜けていくので