シャドウバースのデッキレシピを雑多に載せていくブログです
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
カード名 | コスト | 攻撃/体力 | レアリティ | 特徴 |
詠唱:白翼への祈り | 1 | アミュ | B | カウントダウン2で2/1疾走を出せる。 序盤に引けると意外と殴れる。が、過信は禁物。 |
詠唱:聖なる願い | 1 | アミュ | B | カウントダウン3で2ドロー。 1ターン目に置きたいアミュレット筆頭。 これを出せないと手札切れになりやすい。 |
詠唱:夢想の白兎 | 1 | アミュ | G | カウントダウン3で1/2守護+死亡時同じアミュ生成。 電波デッキのお供。無理して集めなくてもよい。 |
ラビットヒーラー | 2 | 2/1 | B | 出たときに2点回復。 「エイラの祈祷」のお供。生物で回復なのがえらい。 |
マイニュ | 2 | 2/2 | B | 相手の能力に選択されない。 ウィッチに出すと嫌な顔をする。 |
守護の陽光 | 2 | アミュ | S | 体力4以上のフォロワーを出すと守護になる。 陽光デッキの代名詞。使われてわかるめんどくささ。 |
詠唱:天喰らう聖竜 | 2 | アミュ | G | カウントダウン5で6/6&相手全部に1点。 すぐ壊すコンボがあれば破格の性能を発揮する。 |
見習いシスター | 3 | 3/2 | B | 出るとアミュレットのカウントダウンを1進める。 標準的なステータスながら汎用性は高い。 同じパックの詠唱:神鳥の呼び声をよく割っている。 |
教会の護り手 | 3 | 2/2 | S | 守護。相手ターン中、これへのダメージ-1点。 この-1点のおかげで攻撃力1の相手からは無傷に。 他にも1点を連打するスペルなどからも完封できる。 |
プリズムプリースト | 3 | 2/2 | S | カウントダウンアミュレット専用ランダムサーチ。 デッキを調整すれば確定サーチにも使える。 |
ホーリーメイジ | 3 | 1/2 | S | 潜伏。アミュレットが出るたびに+1/+1。 育成してワンパンなども可能。 |
治癒の祈り | 3 | スペル | B | 3点回復&全アミュレットのカウントを1進める。 「エイラの祈祷」のお供。 単純に延命とカウントを進める目的にも使える。 |
詠唱:神鳥の呼び声 | 3 | アミュ | B | カウントダウン2で3/4疾走を出す。 先だしできる疾走なので、出てきたターンに良く悪さをしている。 例えば、攻撃→ウルズ→進化攻撃でお手軽8点など。 |
ムーンアルミラージ | 6 | 3/5 | L | 疾走。さらにターン終了時に体力が全回復する。 処理に使っても消耗しないのが利点。 |
テミスの審判 | 6 | スペル | G | スタンダードを引く理由の一つ。ビショップはこれが無いと始まらない。 |
カード名 | コスト | 攻撃/体力 | レアリティ | 特徴 |
天界の忠犬 | 2 | 2/2 | B | 進化がいれば+0/+2して守護を得る。 体力4の守護になれるので中々硬い。 |
僧侶の聖水 | 2 | スペル | B | 2点回復&1ドロー。 地味ながら延命に最適。 「エイラの祈祷」のお供。 |
詠唱:獣姫の呼び声 | 2 | アミュ | S | カウントダウン3で2/1疾走と4/4を出す。 コストパフォーマンスがすこぶる良い。 先行2ターン目に出すと相手が嫌な顔をする。 |
スレッジエクソシスト | 3 | 2/3 | S | 進化で相手生物1体破壊。 驚異の条件なし、問答無用で破壊する。 進化時にステータスが上がらないのが難点。 |
エイラの祈祷 | 3 | アミュ | G | 自分リーダー回復で、自分の場すべて+1/+1する。 延命していたら自分の生物がムキムキになってる不思議なアミュレット。 単純に強い。 今後回復カードが出るたびに組み合わせが捗る。 |
レディアンスエンジェル | 5 | 2/4 | S | 3点回復&1ドロー。 損しない生物。 遅いデッキならとりあえず放り込んで良いレベル。 「エイラの祈祷」のお供。 |
天空の守護者・ガルラ | 6 | 4/4 | G | カウントダウンを3進める。相手顔面に3点。 詠唱:神鳥の呼び声を進めてすぐさま6点など、 カウント疾走軸では大変お世話になる。 アミュが無くても3点は飛ぶので最後の詰めも〇。 |
封じられし熾天使 | 8 | アミュ | L | ダークネス・エボルヴを引く理由の一つ。 数ターン耐えれば勝利確定。 対処法の無いデッキに対しては本当に「出したら勝ち」なカード。 |
カード名 | コスト | 攻撃/体力 | レアリティ | 特徴 |
煌翼の戦士 | 2 | 2/2 | S | 交戦時相手顔面に1点。 進化時相手顔面に1点。 殺意高めのフォロワー。 速攻系デッキで輝く。 |
フロッグクレリック | 2(4) | 2/2 | B | エンハンス4で3点回復。 「エイラの祈祷」のお供。 エンハンスでしかほぼ出さないので、コストパフォーマンスはいまいち。 |
熟達の調教師 | 4 | 2/4 | B | 出た時に、詠唱:聖獣への誓いを出す。 タイムラグがあるとは言え4/4がおまけでついてくる。 |
神魔裁判所 | 4 | アミュ | G | バハムート降臨を引く理由の一つ。 出た時に1体、カウントダウン3で1体、ランダムに相手生物を破壊する。 使い勝手の良い除去で、バハムートをお手軽に対策できる。 |
エンシェントレオスピリット | 5 | 4/5 | S | 進化で相手生物すべてに2点。 小粒を焼きつつ体力6まで破壊できる。 進化権のいるサラマンダーブレスのようなもので、テミスでも間に合わないような速攻デッキ相手にとても有効な1枚。 |
カード名 | コスト | 枚数 |
ユニコーンの踊り手・ユニコ | 2 | 3 |
ドラゴンテイマー | 2 | 3 |
竜の託宣 | 2 | 3 |
サラマンダーブレス | 2(6) | 3 |
ヒーリングエンジェル | 3 | 3 |
古の飛竜 | 3 | 3 |
ウルズ | 4 | 2 |
ドラゴンウォーリア | 4 | 3 |
ゴブリンマウントデーモン | 5 | 2 |
竜の闘気 | 5 | 3 |
ダークドラゴン・フォルテ | 6 | 3 |
灼熱の嵐 | 7 | 1 |
オーディン | 8 | 3 |
バハムート | 10 | 3 |
ジェネシスドラゴン | 10 | 2 |
カード名 | コスト | 枚数 |
詠唱:聖なる願い | 1 | 3 |
ユニコーンの踊り手・ユニコ | 2 | 3 |
スネークプリースト | 2 | 3 |
漆黒の法典 | 2 | 3 |
守護の陽光 | 2 | 2 |
教会の護り手 | 3 | 3 |
プリズムプリースト | 3 | 2 |
鉄槌の僧侶 | 4 | 3 |
氷獄の呼び声 | 5 | 1 |
レディアンスエンジェル | 5 | 3 |
エンシェントレオスピリット | 5 | 2 |
テミスの審判 | 6 | 3 |
サハクィエル | 7 | 3 |
大修道女 | 7 | 2 |
ルシフェル | 8 | 3 |
サタン | 10 | 2 |
カード名 | コスト | 攻撃/体力 | レアリティ | 特徴 |
実験開始 | 1 | S | 1コススペル。それだけで価値あり。 これ1枚で2枚分になるので墓地肥やしにも使える。 |
|
クラフトウォーロック | 2 | 2/1 | B | 死ぬと土の魔片を残す。 序盤に出しやすい代わりに即効性が無い。 |
ルーキーアルケミスト | 2 | 2/2 | B | 基本ステータス+メリット。 土消費でガーディアンゴーレム(2コスト3/3守護)を手札に加える。使いやすい。 |
スカラーウィッチ | 2 | 2/1 | S | 進化で2ドロー。破格の性能。 しかし、進化権を他に取られ最近は出番が無い。 |
虹の輝き | 2 | B | コスト2以下のフォロワーかアミュレットを戻す。 さらに1ドロー。序盤の守りや遅延のお供に。 自分の場も対象にできるのでコンボにも使える。 |
|
雄大な教え | 2 | B | 1ドロー。 シンプルながら足りなくなりがちな土と手札の両方を補充してくれる。 |
|
魔力の蓄積 | 3 | S | スペルブーストを2回+1ドロー。 悠長に見えるがこれ自身もスペルなのでスペルブーストがスゴイことに。 |
|
変成の魔術 | 3 | S | フォロワーかアミュレットをクレイゴーレムに。 土を消費で代わりに消滅。ウィッチ最強の除去呪文。 厄介なラストワード持ちのカードを手軽に処理できる。 |
|
錬金術の代償 | 3 | S | 体力2以下を1体消滅。 お手軽消滅呪文+土。 ラストワードが増えてきたら出番あり。 |
|
上級アルケミスト | 4 |
2/5 | B | 土消費で5点回復。ステータス優秀。 ビショップも真っ青の回復量。 相手のリーサル圏からこれ1枚で脱しやすい。 |
ルーンブレードサモナー | 4 | 1/1 | S | スペルブーストで+1/+1 際限なくデカくなるフィニッシャー。 |
ファイアーチェイン | 4 | G | ランダムな相手フォロワーに1ダメージ。 スペルブーストの数だけ繰り返す。 全体除去。十分にスペブがあれば軽いテミスみたいだ。 |
|
エンシェントアルケミスト | 5 | 2/4 | G | 土消費でガーディアンの練成を3枚手札に。 うっかり手札を溢れさせたことのある人は多いはず。 薄くなりがちな守護を補充できる。 |
運命の導き | 5 | B | カードを2枚引く。スペルブースト:コスト-1 分かりやすい手札補充。 0コストになるのでそれを利用したデッキにも採用できる。 |
|
冬の女王の気まぐれ | 5 | G | すべてのフォロワーをスノーマン(1コスト1/1)に。 変則的なリセット呪文。 フォロワーは残ってしまうがラストワードを無視できる 。 |
|
魔導の力場 | 5 | G | スペルをプレイするたび自分のフォロワーすべて+1/+0 ファンの多い全体強化アミュレット。 ガーディアンの練成などを使うと、場にガーディアンが出た後で力場の効果が発動する。 |
|
マーリン | 4 | 3/2 | L | 出るとスペルブースト持ちをランダムに1枚手札に。 進化でもランダムに1枚。 攻撃で手札すべてスペルブースト。 書いてあることがおかしいカード筆頭。 基本4ターン目に自爆特攻させる使い方でOK。 |
ノノの秘密研究所 | 7 | G | カウントダウン3 出た時に土消費でガーディアンゴーレムを出す。 ターン終了時、ガーディアンゴーレムを出す。 コストは重いが出した後は暫く守護を生成してくれる。 土デッキの代名詞。 |
|
次元の超越 | 18 | G | このターンのあと、自分の追加ターンを行う。 スペルブースト:コスト-1 最強のカードの一枚。超越デッキの代名詞。 追加ターンとはつまり、 「PP+1」「PP全回復」「1ドロー」 「フォロワーが攻撃できるように」 これを0コストで使えるのだからまさに最強。 |
カード名 | コスト | 攻撃/体力 | レアリティ | 特徴 |
くず鉄の練成 | 1 | B | 土+ジャンクゴーレム生成(0/2守護) 手薄になりがちな序盤を守ってくれる。 虹の輝きで戻せばもう一度守護を出せる。 |
|
古き魔術師・レヴィ | 2 | 2/2 | G | 進化で紅蓮の魔術(1コスト対象に3点)を手札に。 2コストフォロワー最強の1枚。 中盤までの大体の盤面を返せる性能。 そしてトドメの火力としても使える。強い。 |
炎熱の術式 | 2 | B | 土+フォロワーに2点。 序盤の除去をしつつ土になる。 |
|
ベビーウィッチ・エミル | 3 | 2/2 | B | スペルブースト:コスト-1 能力は無いが0コストで出せるのが強み。 ドロシーデッキに搭載されている。 |
魔女の雷撃 | 3 | B | フォロワーに4点。 自分場に進化フォロワーがあれば1ドロー。 おまけ付き火力。手札を減らさなくて済む。 |
|
氷像の召喚 | 3 | S | フリーズゴーレムを出す。(5/5守護) 相手のターン終了時に死んでしまう。 使い捨ての守護。 1ターンを守りたい超越デッキなどで使える。 |
|
デュアルウィッチ・レミラミ | 4 | 3/4 | S | 進化時、土消費でガーディアンゴーレムを出す。 進化で5/6の優秀なステータス。 強いのだが最近は簡単に返されて少し使いづらい。 |
太陽の巫女・パメラ | 5 | 4/5 | L | 土消費でターン終了時に自分のフォロワーの攻守を2倍。 横に並べる、土を出す、と下準備が大変。 だが、効果が使えればゲームを終わらせる力がある。 |
白霜の風 | 5 | G | 体力1以下のフォロワーを手札に戻す。 スノーマンを1体出す。 スペルブースト:戻せる対象を+1、出すスノーマンを+1 単体除去とフォロワー展開を同時にこなす。 癖がつよく使いづらい。 |
|
破砕の禁呪 | 6 | G | 体力2以下の相手フォロワーをすべて消滅。 土消費で体力5以下に。 ラストワードへの強烈なアンチカード。 相手だけの被害なのがひどい。 土を入れるなら絶対に積みたい。 |
カード名 | コスト | 攻撃/体力 | レアリティ | 特徴 |
ドワーフアルケミスト | 2 | 2/2 | S | 土の魔片を手札に。 進化で土の秘術を持つカードをランダムに手札に。 これ1枚で土と土秘術カードの補充をこなす。 |
マナリアウィザード・クレイグ | 2 | 2/2 | B | 手札のフォロワー1枚を2回スペルブースト 地味だがスペブをしつつ2/2が残る。 地味だが強い。 |
神秘の探究者・クラーク | 3 | 2/3 | S | 手札のフォロワーすべて2回スペルブースト 地味だ非常に強力な効果を持つ。 ステータスも標準で出されると厄介。 |
エラスムスの秘儀 | 3 | G | ランダムな相手フォロワーに5点。 エンハンス9で代わりにアーク・サモナー・エラスムスを1体出す。 高火力な除去呪文。 後半は本体のおじいちゃんを割高で出せる。 |
|
破魔の術式 | 3 | B | コスト3以下のフォロワーを1体破壊。 エンハンス5で代わりにフォロワーかアミュレットを破壊。 エクスキューションとは何だったのか。 序盤も使えるので汎用性抜群。 |
|
ルーンの貫き | 4 | S | フォロワー1体に2点。リーダーにも2点。 手札にある時に自分フォロワーが進化したらコストを1に。 いくらなんでもコスト下がりすぎである。 4コストで使っても十分使用に足る。 レヴィおじいちゃんと一緒に使うと本当に凶悪。 |
|
ゲイザー | 5 | 3/4 | B | スペルブースト:コスト-1 0コストで3/4を出してはいけない。 |
禁忌の研究者 | 6 | 3/5 | G | 自分ターン中、相手フォロワーが破壊されたらゾンビ(2/2)を出す。 ターン終了時土消費で相手フォロワーをランダムに1体破壊。 除去兼フィニッシャー。 盤面制圧力が凄まじく使ってみると楽しい。 |
刃の魔術師 | 6 | 2/2 | B | 疾走。スペルブースト:コスト-1 0コストで2/2疾走を出してはいけない。 |
ディザスターウィッチ | 6 | 5/4 | S | 紅蓮の魔術(1コスト対象に3点)を手札に。 除去内蔵のフォロワー。 最後の詰めにも使える。 |
次元の魔女・ドロシー | 9 | 5/5 | L | 手札をすべて消滅させカードを5枚引く。 その後、5回スペルブースト。 スペルブースト:コスト-1 書いてあることが狂っている。 何で0コストになるのか。 何で5枚引いた上でスペブが5回発動するのか。 何で5/5も有るのか。 ドロシーでドロシーを引くムーブがゲロい。 |
カード名 | コスト | 攻撃/体力 | レアリティ | 特徴 |
ヴァンガード | 1 | 1/2 | B | 序盤の頼れる1/2。兵士タイプ持ち |
ケンタウロスヴァンガード | 2 | 2/1 | B | 指揮官がいると「疾走」を持つ。軽く、終盤の詰めにも使える。 |
歴戦のランサー | 2 | 2/2 | B | 守護。デメリット無しの2/2守護なのでとりあえずデッキに入れておこう的なポジション。 |
メイドリーダー | 2 | 1/1 | S | 指揮官をランダムに1枚引く。手札を減らさずに頭数を増やせる。指揮官を絞って確定サーチに使うこともできる。 |
フェンサー | 3 | 2/2 | B | 兵士を+1/+1する。先行で使えるとそのままゲームを壊すことも。 |
ノーヴィストルーパー | 3 | 2/2 | B | 疾走。3コストなのでもっさりしやすいがどこで引いても腐らない。 |
わがままプリンセス | 3 | 2/1 | S | コスト1フォロワーを直接場に出す。勘違いしやすいが兵士以外も引っ張ってこれる。 |
ロイヤルセイバー・オーレリア | 5 | 2/6 | L | 守護。「相手のフォロワー×+1/+0」「3体以上いたら対象にならない」の能力を持ち、並べるデッキに強烈に刺さる。 |
海底都市王・乙姫 | 6 | 3/4 | L | おまけで盤面いっぱいに1/2が出現。これ1枚で5体のフォロワーを並べられる。全体除去が増え相対的に弱くなったが対処できないとそのままゲームを決めてしまう力を持つ。 |
ツバキ | 6 | 4/3 | L | 潜伏。「攻撃力5以上を1体破壊」いわゆる除去内蔵のフォロワー。出た段階で相手の場を減らせ、自身は潜伏によりほとんどの効果を受け付けない。 |
アルビダの号令 | 6 | G | 「2/3守護」「3/2疾走」を1体ずつ場に出す。小粒だがこれ1枚で攻守両方を揃えられるので使ってみるとその強さがわかる。 | |
カード名 | コスト | 攻撃/体力 | レアリティ | 特徴 |
師の教え | 1 | B | 「ターン終了まで+1/+0、1枚引く」手札を減らさず足りない打点を補える優秀なスペル。相手も選べるのでパワー5以上などの条件を満たすためにも使える。 | |
渾身の一振り | 2 | S | 2点火力。フォロワー数で負けていたらさらに1/1兵士を出せる。後攻の2ターン目などに使えるとフォロワー数で逆転できたり。 | |
冷酷なる暗殺者 | 3 | 1/1 | S | 必殺。指揮官がいればさらに「疾走」を持つ。ロイヤルでは珍しい低コスト確定除去として運用できる。最悪1/1疾走として相手の顔面も殴れる。 |
ホワイトパラディン | 3 | 3/2 | G | 守護。標準ステータス、進化すると「相手の場の数と同じだけ1/1守護を出す」するので、一時しのぎに最適。 |
アドバンスブレーダー | 5 | 3/4 | B | 兵士を2枚ランダムに引く。出した時点で手札が増える。息切れ防止に最強だが標準よりステータスが低いので5ターン目などに出すと盤面が貧弱になりがち。 |
アレキサンダー | 8 | 6/7 | L | 突進。本体を殴れないデメリットを持つが1ターンに14回も攻撃が可能。ロイヤルの全体除去カード的存在。 |
レオニダス | 9 | 7/8 | G | 高いステータスを持ち、死ぬと「フォロワーが出るたび+3/+3と突進を持つ」を付与するアミュレットを出す。相手からしたら放置できないのに倒すと強力な置き土産を残されるジレンマ。 |
カード名 | コスト | 攻撃/体力 | レアリティ | 特徴 |
サブリーダー・ゲルト | 2 | 2/2 | S | 指揮官があると+1/+0して守護を持つ。歴戦のランサーと比べると序盤の守護としては使いづらい。 |
サムライ | 2 | 2/2 | B | 「相手の場が3体以上なら+1/+1して必殺を持つ」無視できないサイズになりつつ必殺を持つので並べる相手にしたら厄介な存在。 |
白銀の騎士・エミリア | 4 | 3/4 | G | 出たらとりあえずゲルトを1枚Get。さらに相手の場が3以上ならゲルトがタダに。有利な時に出しても仕事をするナイスカード。 |
レヴィオンヴァンガード・ジェノ | 4 | 4/3 | S | 突進。先行の4ターン目に相手のフォロワーを殴りつつ生き残ると強烈。以降は4点火力としての使い道もある。 |
レヴィオンセイバー・アルベール | 5 | 3/5 | L | 疾走。疾走持ちの中では優秀なステータスを持ち、9コスあると2回攻撃に。進化込で5×2の10点を叩き出すのでほんとうの意味で切り札にしやすい。 |
蒼穹の提督・モニカ | 5 | 4/4 | S | 出ると1/1兵士を出す。進化で「自分の場の数と同じ点数のダメージ」を相手フォロワーに与える。盤面を横に広げつつ除去もこなす便利カード。進化後は5/5なのでそこだけちょっと物足りない。 |
疾風刃 | 5 | S | 選んだフォロワーの攻撃力分のダメージを全体に与える。ロイヤルのリセット呪文。ただし、自分の場に何もないと使えないので手軽に使えない。 | |
ファングスレイヤー | 8 | 3/8 | G | 突進、必殺。体力多すぎフォロワー。フォロワーへ攻撃すると相手の顔に攻撃力分ダメージを飛ばせるので、盤面とライフを逆転しやすい。 |
カード名 | コスト | 枚数 |
クイックブレーダー | 1 | 3 |
ヴァンガード | 1 | 3 |
歴戦のランサー | 2 | 3 |
ケンタウロスヴァンガード | 2 | 3 |
メイドリーダー | 3 | 3 |
サブリーダー・ゲルト | 2 | 3 |
フェンサー | 3 | 3 |
ノーヴィストルーパー | 3 | 3 |
冷酷なる暗殺者 | 3 | 2 |
白銀の騎士・エミリア | 4 | 2 |
王家の御旗 | 4 | 3 |
アドバンスブレーダー | 5 | 3 |
レヴィオンセイバー・アルベール | 5(9) | 3 |
アルビダの号令 | 6 | 3 |